import java.awt.*;
public class GameUtils {
    //蛇头
    public static Image upImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("C:\\Users\\35754\\OneDrive\\桌面\\Code\\JavaCode\\snake\\src\\main\\java\\img/up.png");
    public static Image downImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("C:\\Users\\35754\\OneDrive\\桌面\\Code\\JavaCode\\snake\\src\\main\\java\\img/down.png");
    public static Image leftImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("C:\\Users\\35754\\OneDrive\\桌面\\Code\\JavaCode\\snake\\src\\main\\java\\img/right.png");
    public static Image rightImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("C:\\Users\\35754\\OneDrive\\桌面\\Code\\JavaCode\\snake\\src\\main\\java\\img/left.png");
    //蛇身
    public static Image bodyImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("C:\\Users\\35754\\OneDrive\\桌面\\Code\\JavaCode\\snake\\src\\main\\java\\img/body.png");
    //食物
    public static Image foodImg = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("C:\\Users\\35754\\OneDrive\\桌面\\Code\\JavaCode\\snake\\src\\main\\java\\img\\food.png");
    //关卡
    public static int level = 1;
    //速度
    public static int speed = 200;
    //记录本局时间
    public static int time = 0;
    //绘制文字
    public static void drawWord(Graphics g,String str,Color color,int size,int x,int y){
        g.setColor(color);
        g.setFont(new Font("仿宋",Font.BOLD,size));
        g.drawString(str,x,y);
    }
}
